Darkness and Flame 1: Born of Fire (2024)

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Dunkelheit und Flamme 1. Geboren durch Feuer. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

Darkness and Flame 1: Born of Fire (1)

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Wassermühle
  3. Der Innenhof um Colins Haus
  4. Die Straße
  5. Unterwassermaschine
  6. Frühling
  7. Verlassenes Lagerhaus

Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für Darkness and Flame: Born of Fire.
Wimmelbild-Puzzles werden HOPs genannt. Diese Anleitung zeigt keine Screenshots der WBS, informiert Sie jedoch darüber, wann die WBS verfügbar ist und welche Inventargegenstände Sie daraus erhalten.
In Minispielen stehen cw und ccw für im und gegen den Uhrzeigersinn.
In diesem Leitfaden wird nicht jedes Mal erwähnt, dass Sie sich einem bestimmten Ort nähern müssen. Screenshots zeigen jede Szene in einer Vergrößerung.

Kapitel 1: Wassermühle

Darkness and Flame 1: Born of Fire (2)

Nimm den BESEN (A).
Betrachte die Skizze (B). Nimm die SILBERBLUME 1/8 (C).
Benutze den BESEN (D). Nimm die SCHAUFEL (violett).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (3)

Versuche, die Leiter zu nehmen (E). Verwende die SCHAUFEL (F), um die GETREIDESCHAUFEL zu erhalten.
Verwende die GETREIDESCHAUFEL (G). Öffne das Tor (H).
Biegen Sie links ab.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (4)

Sprich mit deinem Vater (I).
Nimm MAIS (J), NADEL (K) und EIMER (L).
Öffne den Mais (M). nimm den Mais.
Verwende MAIS (N).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (5)

Nimm den SCHLÜSSEL (O).
Gehen.
Platziere den EIMER (P). Verschiebe die Leiter (Q).
Verwende den SCHLÜSSEL (R).
Betrete das Haus.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (6)

Klicke auf den Einkaufswagen (S).
Drehe das Spinnrad (T), um eine SILBERNE BLUME 2/8 zu erhalten.
Untersuche den Bereich (U).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (7)

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: 5-4-1-3-2-5-4-1-3-5-4-1-5-4-5.
Nimm die SILBERBLUME 3/8 (V).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (8)

Ziehe an der Leinwand (W).
Nimm die SILBERNE BLUME 4/8 von der Nadel (X).
Öffne die Schublade. Nimm die HOLZVERARBEITUNGSFIGUR (Y).
Platziere die HOLZVERARBEITUNGSFIGUR (Z).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (9)

Darkness and Flame 1: Born of Fire (10)

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: 1-8.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (11)

Öffne den Brief (A). Lies dies (B).
Nimm das SEIL (C).
Platziere das SEIL (D). gehe nach unten (E).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (12)

Spielen Sie das Minispiel.
Laufen Sie an den Wachen vorbei, die sich vom Weg abwenden (F).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (13)

Nimm das UNGEWÖHNLICHE SCHLÜSSELTEIL (G).
Biegen Sie links ab.
Nimm das SEIL (H).
Entferne 3 Maschen (I). Nimm den UNGEWÖHNLICHEN SCHLÜSSEL (J) und die SILBERNE BLUME 5/8 (K).
Gehen Sie nach unten, biegen Sie rechts ab.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (14)

Nimm den LANGEN STOCK (L) und die ROSA HÜFTEN (M).
Entferne 5 Kissen (N). Nimm das TEIL (O).
Befestige das SEIL an dem langen Stock (P). Stricke es zweimal, um den SEILSTAB zu erhalten.
Gehen Sie zur Landung.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (15)

Benutze den Stock mit Seil (Q), um das STÜCK TABLETTE zu erhalten.
Geh in den Garten.
Platziere das TABLETTSTÜCK (R).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (16)

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: 1-10.
Nimm die BÄRENFIGUR (S) und das ÖL (T).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (17)

Platziere die BÄRENFIGUR (U).
Nimm die KANINCHENFIGUR (V).
Gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (18)

Platziere die HÄSCHENFIGUR (W).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: 5G-4C-4I-1A-1B-5D-4G-4F-5G-1C-1H-2A-2B-5I-4G-3E-3Y-3A-3X-4F-4E-4Y-5G-5F- 5E-5Z-4E-2C-3A-3B-6G-6F-4Y-6E-2I-2G-2J-3C-3I-6D-6A-6X.
Vorwärts gehen.

Kapitel 2: Der Innenhof um Colins Haus

Darkness and Flame 1: Born of Fire (19)

Sprich mit deinem Onkel (K).
Vorwärts gehen.
Nimm den RECHEN (L), den SCHLÜSSEL (orange), die TASCHE (M) und das TEIL (N).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (20)

Nimm den STRICKHAKEN (O) und die OBSTSPITZE (P).
Benutze den SCHLÜSSEL (Q).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (21)

Spiele die WBS (R).
Minispiellösung 1: 1-4.
Minispiellösung 2: (S).
Du erhältst die SILBERNE BLUME 6/8.
Nimm das TUCH (T) und das MESSER (U). Lies das Rezept (V).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (22)

Verwende das MESSER (W). Öffne das Fenster (X).
Nimm die SILBERBLUME 7/8 (Y).
Gehen.
Nimm den GRIFF (A) mit dem HAKEN.
Kombiniere das UNGEWÖHNLICHE SCHLÜSSELTEIL und den GRIFF mit dem UNGEWÖHNLICHEN SCHLÜSSEL (B), um den SCHLÜSSEL zu erhalten.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (23)

Verwende den SCHLÜSSEL (C). Nimm die Karte (D), den PINSEL (E) und die SICHEL (F).
Verwende die SICHEL (G), um den FISCH zu erhalten.
Gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (24)

Verwende den PINSEL (H). Nimm das STÜCK (grün).
Biegen Sie links ab.
Vertreibe den Frosch (blau). Verwende den RECHEN (I).
Merke dir den Code (J).
Gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (25)

Code einlösen: 1-4.
Nimm das TEIL (K).
Biegen Sie rechts ab.
Platziere die TASCHE (L). Nimm die VÖGEL (M).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (26)

Verwende die FRUCHT (N), um den APFEL zu erhalten.
Geh auf das Feld.
Verwende die SICHEL (violett). Nimm MONCHUD (O) und Minze (P).
Gehe zu Colins Haus.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (27)

Platziere ROSENSCHEIBEN, APFEL, SEELZEUGE, MINZE und TANNEN (Q).
Bereite den Trank vor: 1-9-2-9-7-8-9-9-11-10-10-4-12-4-3-4-5-4-13-6.
Du erhältst die SILBERNE BLUME 8/8.
Geh auf den Dachboden.
Platziere 8 SILBERBLUMEN (R). Nimm die HAARNADEL (S) und das Foto (grün).
Folge dem Pfad zu Colins Haus.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (28)

Verwende die HAARNADEL (T). Nimm den HAMMER (U), das STÜCK (V) und den SACK (W).
Verwende den HAMMER (orange). Öffne die Tür (X).
Nimm das MOSAIKSTÜCK (Y) und das STÜCK (Z).
Biegen Sie links ab.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (29)

Platziere das MOSAIKSTÜCK (A).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (B).
Nimm das TEIL (C).
Gehe zu Colins Haus.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (30)

Verbinde die sechs STÜCKE mit dem STÜCK (D).
Motorreparatur: 1-3.
Nimm den MOTOR (E).
Platziere den Sack (F). Sammle die Kohle mit den Werkzeugen (G) ein und nimm die Kohle.
Gehen Sie zur Landung.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (31)

Platziere den MOTOR und die KOHLE (H).
Vorwärts gehen.
Sprich mit deinem Onkel (orange), um die NÄGEL zu erhalten.
Nimm den KESSEL (I), das BRETT (J) und den KNOCHEN (K).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (32)

Spiele die WBS (@).
Minispiellösung 1: (M).
Minispiellösung 2: 1-13.
Nimm den FEUERSTEIN.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (33)

Verwende den KNOCHEN (V). Du erhältst das HOLZHARZ.
Sammle sechs Zweige (grün). Verwende FEUERSTEIN (W).
Platziere KALDRON und HOLZHARZ (X). Nimm das TEEHARZ (Y).
Verwende BRETT, NÄGEL, HAMMER und HARZKESSEL (Z).
Vorwärts gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (34)

Nimm den Stock (A).
Benutze den Stock (B).
Vorwärts gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (35)

Nimm die KIESEL (C), die STEINFIGUR (D) und den DRAHT (E).
Wirf die KIESEL (F).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (36)

Schlage mit dem Stein (H) auf das Eis (G). Nimm die STEINFIGUR (violett).
Bilde den DRAHT zweimal (I), um den HAKEN zu erhalten.
Sich abwärts bewegen.
Verwende den HAKEN (J), um die BERGFIGUR zu erhalten.
Sich abwärts bewegen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (37)

Platziere die BERGFIGUR (K).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: Lx2-Mx2-O.
Nimm STEINFIGUR (P).
Gehe zweimal vorwärts.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (38)

Platziere 3 STEINFIGUREN (Q).
Biegen Sie rechts ab.
Sprich mit deinem Onkel (R).
Entferne 3 Steine ​​(S). Nimm das ZAHNRAD ​​(orange).
Entferne das abgebrochene Stück (T). ersetzen Sie es durch ZAHNRAD.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (39)

Öffne die Tasche. Nimm die Hardware (U).
Platziere VERBINDER (V).
Ziehe den Hebel (W).
Biegen Sie links ab.

Kapitel 3: Die Straße

Darkness and Flame 1: Born of Fire (40)

Nimm den SANDBLOCK (X).
Gehen.
Wirf den SANDBEUTEL (Y). Nimm die SPITZHACKE (Z).
Gieße das ÖL auf die SPITZHACKE (A). Öffne es (B) und nimm das EISAXT.
Gehe zum Markt.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (41)

Sprich mit Janie (C).
Nimm das LEERE GLAS (D).
Sammle 9 EIER (grün) und den BLAUEN KRISTALL (E) ein.
Platziere 9 EIER (F).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (42)

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: 1-12.
Nimm die LEERE FLASCHE (G) und das TEIL (H).
Gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (43)

Platziere den BLAUEN KRISTALL (I).
Biegen Sie links ab.
Sprich mit Marcus (J), um eine NOTIZ zu erhalten.
Platziere die LEERE FLASCHE (K), um eine FLASCHE MIT WASSER zu erhalten.
Platziere FLASCHE MIT WASSER (L). Verwende die ZANGE (M), um HEISSES WASSER zu erhalten.
Geh ins Labor.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (44)

Platziere das STÜCK (N).
Gehe zum Höhleneingang.
Verwende das EISAXT (O). Nimm die SCHEIBE MIT KRISTALLEN (P).
Gehe zweimal vorwärts.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (45)

Platziere die SCHEIBE MIT KRISTALLEN (Q) und die NOTIZ (R). Ziehe den Hebel (S).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: T-Vx2-TU.
Bewegen Sie sich zweimal nach unten.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (46)

Wähle die richtigen Symbole aus (W). Nimm die MOSAIKTEILE (X).
Geh nach draussen.
Platziere MOSAIKTEILE (Y).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (47)

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (Z).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (48)

Spiele die WBS (A). Du erhältst die LINSE.
Gehen.
Platziere die LINSE (B). Sieh durch das Teleskop (C).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (49)

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (D).
Gehe zum Haus des Wissenschaftlers.
Sprich mit Marcus (E), um das SCHLAFREZEPT zu erhalten.
Entdecke das SCHLAFEN BÖSE REZEPT (F). Nimm das ZIERSTÜCK (lila) und das REZEPT FÜR SCHLAFSTÜCKE (G).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (50)

Platziere das SCHLAFTRANKREZEPT (H) und das HEISSE WASSER (I).
Gehe zu Colins Haus.
Platziere das VERZIERTEIL (J). Nimm NADEL UND FADEN (K) und die HOSESCHEIBE (L).
Platziere die WEISSE SCHEIBE (M).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (51)

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: Rx3-Q-Px2-ONRQ-Px2-ON-Px3-ONQ-Px2-ORQPRQPQPRQ-Rx2-Q.
Nimm das BRECHEISEN (S), das LASSO (T) und den BELLADONNA-AUSZUG (U).
Geh in den Abgrund.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (52)

Wirf das LASSO (V), um den FISCH zu erhalten.
Gehe in den Hof um Colins Haus herum.
Platziere den FISCH (W). Nimm die PERLEN (blau) und das STÜCK (X).
Geh nach draussen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (53)

Verwende das BRECHEISEN (Y). Nimm die Stiefel (Z).
Geh ins Labor.
Platziere TEIL (A).
Gehe zum Markt.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (54)

Gib Janie die PERLEN (B). Du erhältst das CHLORHYDRATE und die SPRITZE.
Verwende das BRECHEISEN (C).
Gehe zum Haus des Wissenschaftlers.
Gib den BELLADONA-EXTRAKT (D), die Spritze (E) und das CHLORHYDRATE (F) hinein. offener Belladonna-Extrakt.
Gießen Sie heißes Wasser (G), Belladonna-Extrakt und Chloralhydrat in eine Schüssel (H); Legen Sie die Spritze in die Schüssel, um den Schlaftrank zu erhalten.
Gehen Sie zum Markt, gehen Sie voran.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (55)

Gieße den FISCH MIT KÜKEN hinein (I) und erhalte den FISCH MIT GOLD.
Verwende FISCH mit SCHLAF (J).
Nimm das NETZ (K) und die Eidechsenhaut (L).
Gehe zum Haus des Wissenschaftlers.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (56)

Gib Marcus die Eidechsenhaut (M), um den GRIFF zu erhalten.
Nähe das NETZ AUS NADEL UND FADEN (N), um den SCHMETTERLING zu erhalten.
Geh ins Labor.
Platziere den GRIFF (O).
Gehe zur Glühwürmchen-Höhle.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (57)

Platziere das LEERE GLAS (P). Verwende das SCHMETTERLINGSNETZ (Q).
Nimm FEUERGLAS (R).
Sich abwärts bewegen.
Platziere FEUERGLAS (S). Nimm den SCHRAUBENZIEHER (T) und das FELSENBILD (U).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (58)

Platziere das TURMBILD (V).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (W).
Nimm den FORMELSCHLÜSSEL (X).
Gehe zum Markt.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (59)

Platziere den HAKEN-FORMELSCHLÜSSEL (Y).
Spiele die WBS (Z). Du erhältst die SCHULE.
Vorwärts gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (60)

Verwende den SCHRAUBENZIEHER (A). die Tür entfernen.
Nimm den SAUERSTOFFBEHÄLTER (B).
Befestige den SAUERSTOFFTANK am TAUCHHELM (C) und befestige ihn, um den TAUCHHELM zu erhalten.
Gehe zum Höhlensee.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (61)

Benutze den TAUCHHELM (D).
Abtauchen.
Nimm den PINSEL (E).
Verwende den PINSEL (F). Merke dir den Code (grün).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (62)

Entferne die Pflanze (G). Nimm den SPEZIELLEN SCHLÜSSEL (H).
Verwende den SPEZIALSCHLÜSSEL (I).
Betreten Sie das Unterwasserfahrzeug.

Kapitel 4: Unterwassermaschine

Darkness and Flame 1: Born of Fire (63)

Nimm die GLASSCHERBE (J).
Aufkommen.
Verwende die GLASSCHERBE (K), um den KEIL zu erhalten.
Geh nach draussen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (64)

Verwende den KEIL (L). Nimm den HELM (M) und den MEISSEL (N).
Gehe zur Riesenechse.
Platziere den MEISSEL (O). Schlage ihn mit einem Stein (P).
Nimm den GRIFF (Q).
Geh zum Unterwasserauto.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (65)

Platziere den GRIFF (R). Dreh es um.
Entferne Teil (S). Nimm den Stock (T).
Stoff bewegen (orange); Nimm das ZAHNRAD ​​(U).
Gehe zum Haus des Wissenschaftlers.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (66)

Platziere das ZAHNRAD ​​(V).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (W).
Nimm den Hinweis (X).
Geh ins Labor.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (67)

Platziere den Hinweis (Y).
Gib den richtigen Code ein (Z).
Nimm die HANDSCHUHE (A) und die KAPSEL (B).
Gehe zum Haus des Wissenschaftlers.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (68)

Sprich mit Marcus (C), um das Kostüm zu erhalten.
Kombiniere Stiefel, Handschuhe und Helm mit dem Anzug (D), um einen Schutzanzug zu erhalten.
Gehen Sie zweimal zurück.
Benutze den SCHUTZANZUG (E).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (69)

Entferne die Rinde (F). Nimm den GRIFF (G) und die Grille (H).
Nimm TEIL 1/3 (I).
Geh zum Unterwasserauto.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (70)

Platziere den GRIFF (J).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: Mx6-Lx4-Kx6-Mx4-Nx8-Kx6-Nx6.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (71)

Spiele die WBS (@).
Minispiellösung 1: (O).
Minispiellösung 2: (P).
Minispiellösung 3: (Q).
Minispiellösung 4: Rx3-Sx9-Rx3.
Du erhältst die LEICHTEN SPULEN.
Geh in den Wald.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (72)

Benutze SPUREN (T).
Aufkommen.
Nimm das STÜCK 1/4 (U) und den HAKEN (V).
Befestige den HAKEN am Stock (W), um den HAKEN zu erhalten.
Benutze den HAKEN, um die HAND zu nehmen (X).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (73)

Verwende die HAND (Y).
Nimm TEIL 2/4 (Z).
Vorwärts gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (74)

Nimm die FACKEL (A) und das SEIL MIT HAKEN (B).
Entferne die Teile (C). Nimm den TOTEMKOPF (D).
Gehe dreimal zurück und gehe nach unten.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (75)

Platziere SEIL MIT HAKEN (E).
Benutze die HANDSÄGE (F).
Entferne die Blätter (G). Nimm die SCHARFE SCHERE (grün).
Sprich mit dem Mädchen (blau).
Komm runter, komm rauf.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (76)

Benutze die SCHARFE SCHERE (H). Nimm STÜCK 2/3 (violett).
Gehe zweimal vorwärts.
Öffne den Rucksack. Verwende die SCHARFE SCHERE (I).
Nimm die PINZETTE (J), den KNOPF (K) und das BEHÄLTER MIT WASSER (L).
Platziere den KNOPF (M).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (77)

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: N-Ox2-Qx12-P-Qx4-N-Ox12-P-Ox7-N-Ox4-P.
Vorwärts gehen.

Kapitel 5: Frühling

Darkness and Flame 1: Born of Fire (78)

Nimm STÜCK 3/4 (R), STÜCK (S), BRETT (T) und SPITZHACKE (U).
Geh in die Schlucht.
Benutze WASSERBEHÄLTER (V). Nimm die STREICHHÖLZER (orange).
Folgen Sie dem Wasserfallpfad.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (79)

Platziere das BRETT (W).
Spiele die WBS (X) für TEIL 4/4.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (80)

Nimm TEIL 3/3 mit der PINZETTE (Y).
Gehe zweimal vorwärts.
Platziere 3 TEILE (Z).
Platziere 4 TEILE (A).
Verwende die KAPSEL (B). Du erhältst die KAPSEL MIT WASSER.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (81)

Nimm die GLASFIGUR (C).
Geh in die Schlucht.
Gib dem Mädchen die GLASFIGUR (D). Du erhältst den SALPETER.
Wende den SALPETER auf die FACKEL an (E). Öffne es und fülle die FACKEL auf.
Zünde die FACKEL mit den STREICHHÖLZER an, um die FACKEL zu erhalten.
Gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (82)

Benutze die FACKEL (F). Nimm die KACHEL (blau).
Platziere die KACHEL (G).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (83)

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: 1-21.
Nimm TROCKENEN BRENNSTOFF (H) und den TOTEMKOPF (I).
Folgen Sie dem Wasserfallpfad.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (84)

Platziere 2 TOTEMKÖPFE (J).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung (K): 1-4, 1-2, 1-2, 3-2, 3-4, 3-1, 5-4, 5-3, 5-1, 4-5, 4-5, 4 -1, 2-4, 2-5, 3-4, 2-3, 4-3, 4-3, 5-4, 5-2, 5-2, 4-5, 2-4, 2-5 4-5.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (85)

Verwende die SPITZHACKE (L). Nimm das ROHR (M) und das TEIL (N).
Geh ins Labor.
Platziere 2 TEILE (violett).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (86)

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (O).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (87)

Nimm SAMEN (P).
Sprich mit Marcus (Q), um den SCHLÜSSEL zu erhalten.
Gehen Sie zweimal zurück.
Verwende den SCHLÜSSEL (R).
Vorwärts gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (88)

Nimm den DREHGRIFF (S).
Platziere den DREHGRIFF (T). Nimm die FIGUR (U).
Platziere die FIGUR (V).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (89)

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (W).
Nimm die SKORPIONFIGUR (X).
Vorwärts gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (90)

Verwende das ROHR (Y).
Nimm den KORKENZIEHER (Z).
Gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (91)

Platziere den KORKENZIEHER (A). nach oben ziehen.
Nimm das DIAGRAMM (B).
Gehe nach vorne, dann nach links.
Platziere das DIAGRAMM (C).
Geh zum Unterwasserauto.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (92)

Platziere die SKORPIONFIGUR (D). Nimm den CHIP (grün) und die FALLE (E).
Aufkommen.
Platziere FALLE und Grille (F). Schließe die Vorderseite (G).
Öffne den Deckel (H). Nimm das AUGE für die Augen (orange).
Gehe zur Riesenechse.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (93)

Platziere den CHIP (I).
Lösung: (J).
Nimm den VERDÜNNER (K).
Gehe zu Raubblume.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (94)

Verwende den VERDÜNNER (blau). Merke dir den Code (L).
Gib den Code ein (M) und bestätige (N).
Biegen Sie rechts ab.

Kapitel 6: Verlassenes Lagerhaus

Darkness and Flame 1: Born of Fire (95)

Nimm den FEUERLÖSCHER (O).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (P).
Nimm den KLEBER (Q) und die LATERNE (R).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (96)

Verschiebe die Flaschen (S).
Benutze den FEUERLÖSCHER (T). Nimm das FLEISCH (U).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (97)

Nimm das GLAS (V).
Verwende die FLEISCHGABEL (W). Nimm die AXT (X) und den SCHLÜSSEL (Y).
Stecke den SCHLÜSSEL ein (Z).
Gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (98)

Platziere das GLAS (grün), um die SÄURE zu erhalten.
Verwende die AXT (A).
Bewegen Sie sich vorwärts in Richtung des riesigen Skeletts.
Entferne die Steine ​​(B). Nimm das RIPPE (C).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (99)

Verwende die KRAFT, um den DOLCH zu erhalten (D).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (E).
Nimm den SPIEGEL (F).
Gehen Sie zweimal zurück.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (100)

Benutze den DOLCH (G).
Spiele die WBS (@).
Minispiellösung: 1-8.
Du erhältst das STÜCK.
Geh in den Frühling.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (101)

Platziere das AUGE für die Augen (H). Nimm die DRACHENFIGUR (I).
Gehen.
Platziere die DRACHENFIGUR (J). Nimm den KRISTALL (K).
Geh zum Unterwasserauto.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (102)

Verwende die LATERNE (L). Schreibe die Symbole auf (lila).
Gehe zur unsichtbaren Brücke.
Platziere den SPIEGEL (M), den KRISTALL (N) und das TEIL (O).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (103)

Verwende KLEBER (P).
Stelle den Spiegel wieder her (Q). Nimm den SPIEGEL (orange).
Platziere den SPIEGEL (R).
Ziehe den Hebel (S).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (104)

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (T).
Biegen Sie links ab.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (105)

Nimm das HORN (U).
Platziere das HORN (V). Du erhältst den CHIP.
Nimm den KÄSE (W) und die SCHRAUBEN (grün). Lies die Notiz (X).
Gehe zum verlassenen Lagerhaus.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (106)

Platziere den CHIP (Y).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: NK, MG, LC, GL, FM, EN, DO, KD, JE, IF, HG, OH, CI, GJ, BO, AG, ZK, GZ, FA, EB, KC, OK, NE, MF, KM, JN, CJ, BO, AK, ZG, OZ, NA, KB, GC, FK, EN, DO, CD, BE, KF, OB.
Nimm MAGNET (Q) und JACK (R). Lies die Notiz (S).
Gehe zum riesigen Skelett.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (107)

Platziere den Wagenheber (T). Nimm den BOHRER (U).
Gehen Sie zweimal zurück.
Benutze den MAGNETEN (V). Du erhältst die METALLPLATTE.
Gehe zum Geheimgang.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (108)

Platziere die METALLPLATTE (W).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung (X): Orange-R, Blau-CWX6, Orange-L, Blau-CWX3, Orange-RX2, Blau-CCWX3, Orange-L, Blau-CW, Orange-L, Blau-CW, Orange-L, Blau -cw, Orange-L, Blau-ccw, Orange-R, Blau-ccwx2, Orange-R, Blau-cw, Orange-R, Blau-cwx2, Orange-R.
Betritt die Burg.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (109)

Platziere den KÄSE (Y). Nimm die RATTE (Z).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (A).
Verwende die SÄURE (B).
Vorwärts gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (110)

Verwende die RATTE (C).
Nimm den CHIP (lila) und das ETIKETT (D).
Gehen Sie zweimal zurück.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (111)

Platziere den TELLER (E).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: MIHLQUVRQUTPKGHIMLQRM-LHIMLHIMLQUVRMLQUVRML-KPQUVRMLKPQRMN.
Nimm den SCHLÜSSEL (W).
Vorwärts gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (112)

Stecke den SCHLÜSSEL ein (X).
Spiele die WBS (@).
Minispiellösung 1: Yx3-Zx5.
Minispiellösung 2: 1-5.
Sie erhalten einen Schlüssel.
Vorwärts gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (113)

Platziere BOHRER, SCHRAUBENSCHLÜSSEL, TROCKENEN KRAFTSTOFF und SCHRAUBEN (A).
Das Auto zusammenbauen: 1-9.
Nimm das PAAR (B).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (114)

Verwende DAMPFBOHRER (C).
Verwende SAMEN und KAPSEL WASSER (D).
Vorwärts gehen.
Nimm SCHÄDEL (E).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (115)

Nimm den HAMMER (F). Platziere den CHIP (G).
Benutze den HAMMER (H).
Verschiebe den Kofferraum (I).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (116)

Platziere den SCHÄDEL (J). Nimm den CHIP (K).
Platziere den CHIP (L).

Darkness and Flame 1: Born of Fire (117)

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: MRSPQSONMRQS.
Nimm die KARTE (T).
Vorwärts gehen.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (118)

Benutze die KARTE (U).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: Wx2-XVWV-Xx2-W.
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Dark and Flame: Birth of Fire abgeschlossen.

Autor des Artikels:

Yaroslav I. – Herausgeber -Chef der Website Wise Geek, Autor der allerersten Artikel. Sie legten die Grundprinzipien für die Entwicklung des Projekts fest. Hat ein riesiges Spielerlebnis. Sie haben mehr als 200 Spiele auf einem PC, einer Sony PlayStation, Android und anderen Geräten abgeschlossen. Derzeit leitet Jaroslaw die Entwicklung des Projekts und wählt Themen für neue Artikel aus. Weitere Informationen über Jaroslaw finden Sie unter diesem Link.

Darkness and Flame 1: Born of Fire (2024)
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